Translate site
Meny
Sök företag, föreningar, evenemang, radannonser, bloggar.....
Intervju med Johan Kristiansson, Starbreeze
Uppsalabaserade företaget Starbreeze är ett av de bolag som gör att man kan prata om ett svenskt spelunder. Starbreeze fortsätter att kamma hem kontrakt värda hundratals miljoner kronor och företaget tillhör nu det absoluta toppskiktet i Sverige.
Starbreeze grundades 1998 i Härnösand. År 2000 slog sig Starbreeze samman med O3 Games från Östhammar. Numera finns företaget i Uppsala och har gått från 25 anställda 2004 till dagens cirka 100 anställda. Bolaget är noterat på Aktietorget och har cirka 5500 aktieägare.
Starbreeze utvecklar TV-spel och datorspel i samarbete med internationella spelförläggare. Fokus ligger på story-drivna action/adventure-spel till Xbox 360, Playstation 3 och PC.
Starbreeze ingår numera bland de handfull utvecklare som Electronic Arts, en av de ledande spelförläggarna i världen, har utsett till strategiska samarbetspartners. Starbreeze arbetar för närvarande med två stora produktioner som är finansierade av Electronic Arts. Ett av projekten går under arbetsnamnet RedLime och handlar om en nylansering av ett av deras klassiska datorspel, men vilket är hemligt.
För Starbreeze har framgångssagan bara börjat. Vi på uppsala.com tog och ställde några frågor till Starbreeze VD Johan Kristiansson.
Namn: Johan Kristiansson
Bor: På Söder i Stockholm
Familj: Sambo och en dotter på 2 år. Ett barn till på väg.
På ledig tid: Hänger med min dotter.
Skrattar till: Allt av Sacha Baron Cohen.
Dold talang: Har uppträtt på Norra Brunn som stå-upp komiker.
När ingen ser på: Då sjunger jag.
Favoritplats i Uppsala: Längs Fyrisån.
Framtidsplaner: Packa upp flyttlådorna i nya lägenheten. Hitta min bankdosa som ligger i någon av dem.
Varför går det så bra för Starbreeze just nu?
Det är resultatet av flera års hårt arbete i vårt produktionsteam, som gjort att vi har lyckats släppa flera riktigt bra spel.
Har ni några stora projekt på gång?
Ja, vi arbetar bland annat med ett nytt spel baserat på karaktären Jason Bourne (Bourne Identity, mm).
När kommer spelet som baseras på böckerna om agenten Jason Bourne lanseras?
Jag får tyvärr inte kommentera det.
Vad innebär det för er att ni numera ingår bland den handfull utvecklare som EA utsett till strategiska samarbetspartners?
Det innebär att vi har en väldigt stark partner som kan hjälpa oss att sälja stora volymer av våra spel, genom rejäla marknadsföringsmuskler och ett bra distributionsnät.
Vilken spelproduktion har varit viktigast för er?
"Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay" var väldigt viktig. Det spelet blev vårt internationella genombrott.
Hur ser era framtidsplaner ut?
Vi har ambitionen att bli en av de ledande oberoende spelutvecklarna i världen. Det känns som att vi rör oss med ganska bra fart mot det målet just nu.
Foto: Sigtor Kildahl
Länk till Starbreeze hemsida hittar du här
Jenny Arestål
Kommentarer
Kul att höra om Starbreeze. Mera sådana intervjuer
Skriv ny kommentar